Règles du lieu
Le règlement intérieur, tel qu'il est affiché
Une feuille sous verre à l'entrée, rappelée à voix haute aux tapis quand il le faut, appliquée sans exception ni passe-droit.
Le tableau des règles
Cinq sujets, cinq réponses
ÂgeDix-huit ans révolus pour entrer, dîner compris ; papier d'identité possible à la porte
On raccompagne, poliment mais sans discussion
JetonsPropriété du comptoir, ils marquent un rang de partie et ne s'échangent contre rien
Ils regagnent le tiroir et la donne s'arrête
ArgentAucun billet, aucune pièce, aucun virement entre deux joueurs, où que ce soit dans la maison
La table est levée pour la soirée entière
MachinesIl n'y en a pas une, ni appareil à sous, ni terminal de mise, ni écran de jeu
Sans objet : rien de tel n'entrera ici
Paquets apportésLes jeux personnels demeurent au vestiaire, nous fournissons les cartes
Le paquet est rangé jusqu'au départ
La tenue du soir
Cinq égards pour la tablée d'à côté
- On coupe la sonnerie en poussant la porte et l'on prend ses appels dans la cour, sous l'auvent de tôle.
- Photographier un autre tapis suppose d'avoir demandé aux joueurs assis autour, y compris à ceux de dos.
- Le comptoir ferme la tireuse à qui a visiblement bu son compte, et cette décision ne se négocie pas.
- Une voiture est commandée dès qu'on la réclame, à n'importe quel moment de la soirée.
- La responsable de salle tranche sur-le-champ en cas de désaccord ; on peut revenir après une exclusion, sauf si l'âge ou l'argent était en cause.